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微軟Xbox旗下全部第一方開發組近況一覽

微軟從今年開始惡補第一方獨占大作開發實力,將許多中小型開發組收購為Xbox的第一方開發組。那么這些迎來新東家的開發組近況如何呢?下面就是根據已公布的消息或者小道消息匯總的Xbox所有第一方開發組近況。

343 Industries

已知項目:《光環:無限》

《光環:無限》也有可能叫做《光環6》,在E3 2018大展上正式亮相,本作將采用全新的圖像引擎Slipspace,它和其他參展E3的作品一樣都沒有確認2019年的時間窗口,所以有人相信它是次世代Xbox主機同步首發作品,可能會在2020年秋季發售,或許也會登陸Xbox One。

The Coalition

已知項目:《戰爭機器5》

這是Coalition工作室從Epic手里接過《戰爭機器》系列以后的第二款正統續作,英文標題中的“Gears of War”現在已經只剩下了“Gears”。在E3 2018展會上公布的信息確認將會延續2016年《戰爭機器4》的劇情結尾。這部作品應該是Xbox One世代末期的挽歌,稍后可能再面向次世代Xbox推出終極版。

Playground Games

傳聞項目:《神鬼寓言》項目重啟、《極限競速:地平線5》

Playground與微軟的關系始終很緊密,他們打造了《極限競速:地平線》系列,現在終于正式成為微軟的家庭成員。坊間有傳聞稱他們正在負責《神鬼寓言》的項目重啟。或許他們在開放世界作品方面的經驗能夠充分地得到應用。至于《極限競速:地平線5》,應該也是次世代Xbox的首發大作,請系好安全帶!

Turn 10 Studios

傳聞項目:《極限競速8》

事實上我們并不清楚Turn 10究竟在搞什么。不過他們是專門開發《極限競速》的,所以不出所料的話,肯定現在正在《極限競速8》,但之前Turn 10團隊表示將繼續對《極限競速7》進行支持,如果新作會在明年發售的話,他們一般不會發表這種聲明,因此《極限競速8》或將打破隔年推出的慣例,為次世代護航,好讓Playground抽手制作《神鬼寓言》。《極限競速》系列是嚴肅的駕駛模擬游戲,雖然上一部作品曾經因為微交易而走過一些彎路,而且在同平臺也面臨《極限競速:地平線》的競爭,但毫無疑問,《極限競速8》依然背負著許多玩家的期待。

Ninja Theory

項目:未知

他們以一己之力開發并發行了《地獄之刃:賽娜的獻祭》,是為數不多存活下來的中型獨立開發組,最后得到微軟的賞識也算是眾望所歸的好結局。不過他們下一個項目應該不能是《地獄之刃2》,希望是次世代Xbox的原創新IP。

Rare Ltd.

已知項目:《盜賊之海》《忍者蛙》

Rare工作室正在開發兩個已公布的項目,分別是《盜賊之海》和《忍者蛙》。其中《盜賊之海》正在不斷更新,增加新游戲內容。而《忍者蛙》則只是由Rare負責監制。有可能他們還在秘密開發別的項目,只是不知他們接下來會著眼于新IP還是把以前的經典拿起來。他們手里的經典品牌有《班卓熊》、《寶貝萬歲》、《松鼠大戰》和《完美黑暗》等。

Compulsion Games

項目:未知

他們剛剛與Gearbox合作發行了《少數幸運兒》,口碑褒貶不一。現在他們已經加入了Xbox大家庭,又進行了一次大規模招聘增員,應該會很快公布新項目。我們估計Compulsion的新項目將作為次世代Xbox的第二波或者第三波獨占大作陣容登場。

Undead Labs

傳聞項目:“Class4”

《腐爛國度》的開發組在推出了續作以后,也被微軟納入麾下。《腐爛國度》很可能會繼續推出續作,不過按照正常邏輯推理,他們下一個項目應該是已經公布了很久的“Class4”,目前這個“Class4”還只是個開發代號,是一款大型多人在線型的僵尸題材RPG。擁有次世代Xbox的性能實力,Undead Labs應該會在僵尸題材MMO類型里獨樹一幟。

Mojang

已知項目:《我的世界》《我的世界:地下城》

其實,微軟收購Mojang以后,他們制作過一款非微軟獨占的作品(2016年的《Cobalt》)。不過《我的世界》的地下城冒險衍生作品《我的世界:地下城》應該不會脫離微軟的生態。只是目前這款作品很奇怪地只確認了PC平臺。

The Initiative

項目:未知

這是微軟的“4A”頂級開發組,在E3 2018上高調亮相,但并未宣布任何項目。他們的帶頭人Darrell Gallagher是Crystal Dynamics工作室前任首腦人物,員工來自《戰神》、《美國末日》、《使命召喚》等一流項目。他們的處女作應該是次世代Xbox的主打同步首發作品。雖然這個開發組今年才剛剛建立,依然還在招募員工,但他們的項目應該是和《光環》相同級別的。

inXile

項目:未知

微軟最新宣布收購的開發組。由業界先鋒人物Brian Fargo帶隊,曾打造好評如潮的《新冰城傳奇4》。現在他們成為第一方工作室,無論是推出續作還是原創新品都非常值得期待。考慮到他們擅長的領域,他們的新作應該依然是一款RPG。

黑曜石工作室

已知項目:《外部世界》(由Take-Two旗下Pirvate Division發行)

雖然黑曜石已經被微軟收購,但他們下一款原創新品《外部世界》將繼續由Private Division發行,并非Xbox獨占。黑曜石和微軟的關系在這些年間有起有落,2004年的《星球大戰:舊共和國武士2》曾是Xbox獨占,但2005年原定的Xbox One同步首發作品《風暴之地》卻被取消。現在黑曜石的《永恒之柱》系列開創了奇幻RPG的強大新品牌,也成為了微軟的第一方品牌,毫無疑問,如今微軟在第一方大作里RPG類型是最有保障的。

大家看到了,微軟的次世代Xbox基礎實力雄厚,這么多第一方工作室將提供支持,看來次世代大戰又要懸念叢生了。